eスポーツシーンは、新しいゲームが重要性と人気を得る中で、常に拡大しています。フォートナイトのようなゲームが瞬く間に成功を収め、大規模で広範なプレイヤーベースを集める一方で、カウンターストライクのようなシリーズが主にベテランで構成された献身的なファンベースを育てている中で、複数のゲームがeスポーツのトレンドに飛び乗っています。 しかし、成功を収めて大手と戦えるゲームはほんの数少ないです。2025年の最も人気のあるeスポーツゲームトップ5について詳細をお知らせしたいと思います。それにはPUBGモバイル、カウンターストライク2、ヴァロラント、リーグ・オブ・レジェンド、モバイルレジェンズ:バンバンが含まれます。 2025年の最も人気のあるeスポーツゲームトップ5について学びたいと思っているなら、あなたは完璧な場所にいます。
5: PUBGモバイル PUBGモバイル [1] は、プレイヤーアンノウンのバattlegroundsのモバイル版で、モバイルデバイス向けの最も人気のあるバトルロイヤルタイトルです。これは、テンセントの子会社であるLightSpeed Studiosによって開発されています。このゲームは、大きなマップ上で100人のプレイヤーが最後のチームが生き残るまで対戦します。楽しいゲームプレイ、頻繁なアップデート、モバイルデバイスでのアクセスのしやすさが、特に東南アジアや南アメリカの地域で大きな魅力を持ちています。 2025年のPUBGモバイルグローバルオープン中、697,213人の視聴者が最高潮に達し、トップチームが数百万ドルの賞金プールを獲得するために競いました。決勝はウズベキスタンのタシケントで行われ、そこでこのイベントは熱のこもった試合と高リスクのゲームプレイを繰り広げ、大規模な視聴者を集めました。このイベントはYouTubeなどの多数のストリーミングプラットフォームで放送され、その記録的な数に貢献しました。
4: カウンターストライク2 カウンターストライクは、常に最も人気のある戦術的FPSのeスポーツの一つであり、その続編であるカウンターストライク2 [2] は、その遺産を引き継いでいます。ヴァルブのシューティングゲームは、チームワーク、戦略、機械的スキルを重視しており、世界中で激しい競争シーンを維持しています。その長い歴史と高リスクのトーナメントは、献身的なファンベースを保っています。 2025年のIEMカトウィツェ決勝は、CS2の視聴者記録を更新しました。このトーナメントには、チームヴァイタリティ、チームスピリット、ナトゥス・ヴィンチェレ、モンゴルZなどのトップチームが参加し、一方的なグランドファイナルで終わりました。このイベントはTwitchとYouTubeの両方でストリーミングされ、ファンからの追加放送が全体の視聴者数を増加させるのに役立ちました。
3: ヴァロラント ライオットゲームズのヴァロラント [3] は、カウンターストライクのコアゲームプレイとヒーローベースの能力を組み合わせた非常に人気のある戦術的シューティングゲームとなっています。2020年の発売以来、北アメリカ、EMEA、アジアで繁栄する競技シーンを持つ巨大なファンベースが成長しています。そのeスポーツエコシステムには、ヴァロラントチャンピオンズツアーが含まれ、高レベルの競争を保証しています。 ヴァロラントマスターズバンコク2025選手権は、2025年3月2日に1,319,067人の視聴者を記録しました。これにはG2 EsportsとT1との最終試合が含まれていました。ベストオブファイブは接戦で、クランチプレイや瞬間が特徴で、T1が3-2でシリーズを勝ち取り、タイトルを獲得しました。ライオットの制作品質とソーシャルメディアでのプロモーションにより、このイベントの視聴者数が大幅に増加しました。
2: リーグ・オブ・レジェンド リーグ・オブ・レジェンド [4] 、略してLoLは、ライオットゲームズのフラッグシップMOBAであり、ジャンルの中で最も人気のあるタイトルの一つです。戦略的なゲームプレイループ、変化するメタ、非常に人気のあるプロシーンを持つLoLは、特に韓国とヨーロッパで世界的に支配しています。リーグ・オブ・レジェンド ワールドチャンピオンシップは、毎年最も視聴されるeスポーツイベントの一つです。 LCKカップ2025は、その年の他のLoLイベントの中で最高の視聴者数を記録し、T1とハンファライフの間の試合中に1,907,634人のピーク視聴者がありました。前者は最も人気があるLoLのeスポーツチームで、最大のLoLプレイヤーであるフェイカーを擁していました。そのスターの魅力と高い制作価値によって、視聴者数は200万人近くに達しました。
1: モバイルレジェンズ:バンバン モバイルレジェンズ:バンバン [5] 、略してMLBBは、Moontonによって開発され、LoLワイルドリフトよりも人気のあるモバイルMOBAです。特に東南アジアでは、そのスピーディな5v5マッチ、アクセスのしやすさ、強力な地域のeスポーツによって、インドネシア、フィリピン、マレーシアなどの国々では文化的なタイトルとなっています。 インドネシアのジャカルタで行われたESL Snapdragon Pro Series: Mobile Masters 2025は、ほぼ300万人の視聴者を集め、2025年の最も視聴されたeスポーツイベントとなりました。ONICフィリピンとRRQホシの間のグランドファイナルは、オンラインとオフラインの両方で大勢の観衆を集めています。この試合はTwitchやYouTubeなどの多数のプラットフォームで放送され、その視聴者数を助けました。
よくある質問 モバイルレジェンズ、リーグ・オブ・レジェンド、ヴァロラントはeスポーツ形式でどのように異なりますか? モバイルレジェンズとリーグ・オブ・レジェンドはどちらもMOBAゲームですが、MLBBはモバイル向けに設計され、試合が短く、視聴者やプレイヤーの両方にとってアクセスしやすいです。リーグ・オブ・レジェンドはより長い試合形式とより深いマクロゲームプレイを持ち、地域リーグやグローバルリーグのLCSやワールドなどのシリーズでベストオブ形式を採用することが多いです。ヴァロラントは戦術的なシューティングゲームであり、カウンターストライクに似たラウンドベースの構造を使用し、スピーディな試合とライオットのVCTシステムの下での国際LANトーナメントを特徴としています。
参考文献
[1] "PUBG Mobile website ". www.pubgmobile.com. 2025年5月1日取得
[2] "CS2 website ". www.counter-strike.net. 2025年5月1日取得
[3] "official Valorant homepage ". playvalorant.com. 2025年5月1日取得
[4] "League of Legends official website ". www.leagueoflegends.com. 2025年5月1日取得
[5] "Mobile Legends: Bang Bang ". www.mobilelegends.com. 2025年5月1日取得
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