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V alorantパッチ10.04はCloveを弱体化し、IsoとDeadlockを調整

Valorantパッチ10.04はCloveを弱体化し、IsoとDeadlockを調整

ライアットゲームズは、無料でプレイできるヒーローシューター「Valorant」 [1]の調整を続けており、プレイヤーにとってゲームが新鮮で関連性を持つようにしています。新しいエージェントが複数登場し、既存のエージェントも小さな調整や大幅な再作業が行われており、何年もプレイしている人々は、以前のゲームとはまったく異なるものになっていることに気づくでしょう。

新シーズンのValorantが3月5日に始まる中、パッチ10.04では、Cloveの弱体化、DeadlockとTremorの調整、ISOの再作業を含む重要なバランス変更が行われます。さらに、Ascentが競技マッププールに戻ってきており、注目すべき調整があります。もちろん、Waylayの追加もあります。

Valorantパッチ10.04のエージェントの変更と競技マッププールの調整について知っておくべきことは以下です。

Cloveの弱体化と調整

Cloveは、そのユーティリティと生存能力のバランスをとるためのいくつかの変更が行われます。

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1ゲーム valorant Rank 1
Fade Champion/Agent Yoru Champion/Agent
平均待ち時間 <10分
$4.00 $3.32 ゲームあたり
2ゲーム valorant Rank 2
Astra Champion/Agent Clove Champion/Agent
平均待ち時間 <10分
$8.00 $3.00 ゲームあたり
3ゲーム valorant Rank 3
Jett Champion/Agent Reyna Champion/Agent
平均待ち時間 <10分
$12.00 $2.50 ゲームあたり

Meddle (Q)の調整

影響: 近接戦闘におけるCloveを強化し、敵に長距離で反応する時間を与えます。

スモーククールダウン増加

影響: ラウンド中にCloveが頻繁にスモークを提供する能力が制限されます。

Pick-Me-Up (E)の変更

ダイナミックなポーズの活気あるアニメキャラクター。

影響: プレイヤーはこの能力をより戦術的に使用する必要があり、再配置速度がかなり制限されています。

Deadlockの能力スワップと調整

DeadlockのGravNetとBarrier Meshの能力がキー設定を入れ替え、さらに調整が加わります。

GravNet (現在E)

音声の明瞭さの改善。

影響: これらの変更により、GravNetはDeadlockのキットの基本的な部分となり、エリアコントロールを強化します。一方で、Barrier Meshは購入可能な能力となり、プレイヤーはそれに投資するタイミングを決定する必要があります。

ISOのバフと再作業

幾何学的な背景を持つ若者の未来的な肖像

ISOは、UndercutとContingencyの能力を再形成するバフと弱体化のミックスを受けています。

Undercut (Q)の調整

Contingency (E)のアップグレード

アルティメット修正

影響: ISOはUndercutの2番目のチャージを失いますが、追加された抑圧効果がその有用性を高めます。新しい遅い動きのContingency壁は深さを加え、アルティメットの修正が一貫性を保証します。

Tejoの弱体化:ガイドサルボの弱体化

Tejoのガイドサルボは、過剰なマップコントロールを抑えるためにわずかに弱体化します。

影響: これにより、Tejoがユーティリティを簡単に破壊できなくなり、特にKilljoyのロックダウンに対してアルティメットの抑圧が低くなります。

ValorantのAscentの変更

Ascentは、小さくても意味のある変更とともに競技マッププールに戻っています。

B-Mainの壁の強化:

影響: この変更により、攻撃者はより多くのカバーを受けることができ、前撃ちのスパムダメージが減少し、サイトコントロールのダイナミクスがわずかに変化します。

参考文献

  1. [1] "official Valorant homepage". playvalorant.com. 2025年3月04日取得

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