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ヴァロラント:ライアットがスラマ行為とプレイヤー行動に対処

ライアットゲームズはついに、ヴァロラントの競技エコシステムにおける最も議論を呼ぶ問題の1つである、スラマ(スマーフ)行為や破壊的なプレイヤー行動に対処するための決定的なステップを踏み出しました。最近のアップデートで、開発者たちはすべてのプレイヤーに対してより公平で透明な体験を創出することを目指した多層的な戦略を概説しました。

スラマは一概には解決できない問題です。ライアットは、自分のランクで抜きん出たパフォーマンスを発揮するプレイヤーと、意図的に下げランクをしたり、別の低ランクアカウントで試合を不当に支配するプレイヤーとの違いを認識しています。

本当の問題は後者にあり、ライアットは現在、そこに注力しています。

多要素認証の導入

ライアットの最初の防御策の1つは、多要素認証 (MFA)[1]の導入です。最初は疑わしいケースを対象としますが、最終的にはすべての競技アカウントにMFAを要求することを目指しています。SMS認証アプリ[2]を通じて、この追加の確認層はアカウントの所有権を確保し、プレイヤーがマッチメイキングを操作するためにアカウントを共有したり購入したりすることを思いとどませることを目的としています。

新しい報告カテゴリ

ゲームでの中断行動のためにプレーヤーを報告する

データの収集と応答時間を改善するために、ライアットは新しい報告カテゴリを追加します:マッチメイキングの悪用。プレイヤーはしばしばスラマ行為を「チート」というラベルの下で報告しますが、これはアンチチートの取り組みを混乱させます。この専用カテゴリは、ライアットが破壊的な行動をより正確に特定し、対処するのを助け、報告の背後にある意図を明確にします。

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新しい行動スタンディングメニュー

ゲームでの行動状況の概要、ゲームを離れることとAFKの罰則を強調しています。

技術的な解決策に加えて、ライアットはプレイヤー行動スタンディングに関する透明性を高めています。プレイヤーはすぐに、自分のアカウントに対するアクティブな警告やペナルティ、および今後直面する可能性のある結果を確認できるようになります。これは、プレイヤーが自分のゲーム内行動の責任を持ち、厳しい罰則が発動する前に変更を加える方法です。

「時々オーバーヒートすることもあります」とライアットはコミュニティ投稿で述べ、「私たちはそれを理解しています。しかし、今後はラインを越えそうになるとわかるでしょう。」

ボットや共有アカウントへの対処

スラマ行為やトキシティに焦点を当てる一方で、ライアットはプレイヤーに対してボットアカウントとの戦いを続けていることを思い出させました。現在までに、数十万のアカウントが禁止されています。そのメッセージは明確です:自動化された行為やアカウントの共有は、競技の精神に反することを許容されません。

始まりに過ぎない

ライアットはこれが始まりに過ぎないと強調しました。スタジオは、これらの機能が今年を通じて展開される際にコミュニティのフィードバックを求めています。このアプローチは反復的であり、成功したこと、失敗したこと、プレイヤーベースの反応に基づいて進化することを目的としています。

関連: ヴァロラントのリプレイはいつ開始されますか?

競争に依存しているゲームにとって、ヴァロラントの健全性は公平なマッチメイキングと相互の尊重にかかっています。これらの変更により、ライアットはバランスを回復し、競技の上昇が得られるものであり、悪用されるものではないことを確信していることを示しているのです。

参考文献

  1. [1] "MFA". en.wikipedia.org. 2025年6月03日取得
  2. [2] "Authenticator App". en.wikipedia.org. 2025年6月03日取得

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