もしあなたが高レベルのストリーマーのtwitchストリームや、プロプレイヤーでいっぱいのトーナメントを見るのが好きな人なら、特にValveのFPSゲーム、CS:GOでストレッチドレゾリューションを使用しているプレイヤーを見たことがあるかもしれません。
もちろん、多くの人が最初に思うのは、なぜゲームの見た目を客観的に悪くするストレッチドレゾリューションでプレイするのかということです。実は、これを行うことで得られるいくつかの利点があります。
ストレッチドレゾリューションでCS:GOをプレイする利点と、その方法、どのレゾリューションが最適か、そして競技プレイで禁止されているかどうかについて説明します。
ストレッチのやり方
CS:GOでストレッチドレゾリューションを取得するのは非常に簡単です。次の手順を行うだけです:
- CS:GOを起動し、メインメニューまで進む
- 画面の左側にある歯車アイコンをクリックして設定メニューに移動する。
- 'ビデオ'のサブヘッダーにいることを確認する
- ここからアスペクト比の設定を探し、'ノーマル4:3'に変更する
- ここから、理想的には最高の解像度にスイッチします。どれを選ぶべきかわからない場合は、一般的に受け入れられているベンチマーク設定である1920x1440を選択してください。
- 最後に、画面の右下隅にある'変更を適用'をクリックすると、デバイスが自動的にストレッチドレゾリューションに調整されるようになります。
しかし、中にはさらに1ステップを踏む必要がある方もいるでしょう。それは、GPU/グラフィックスチップのメニューに行き、手動でオプションを選択することです。例えば、Nvidiaユーザーの場合、次のようにします。
- デスクトップに移動し、右クリックする
- 'NVIDIAコントロールパネル'オプションを選択し、クリックする
- ここから'ディスプレイ'オプションを探し、CS:GOでも画面全体をフィットさせるために'フルスクリーン'設定を'ストレッチド'に設定する。
なぜストレッチするのか
CS:GOで解像度をストレッチする方法を知った今、プレイヤーがそもそもこれを行う理由を見てみましょう。一般的に2つの理由が受け入れられていますが、最初の理由は実際にはハードウェアによって異なります。
ある種のビルド(通常は低スペックなもの)は、ストレッチ解像度でゲームをプレイするとFPSが向上します。結局のところ、解像度が低く、鮮明度が低いほど、FPSが高くなるべきだというのが経験則です。
一方で、プロのプレイヤーがストレッチ解像度でプレイする2番目の理由は、敵プレイヤーモデルが通常の解像度よりも幅広に見えるためです。これにより、一部のプレイヤーはそれが敵に正確なショットを着地させやすくなると感じています。
とはいえ、ストレッチドレゾリューションが実際にプレイヤーのゲームプレイを向上させるかどうかは確実に証明されていませんが、多くのプロが使用しているのであれば、何か正しいことをしているに違いありません。
競技プレイでのストレッチドレゾリューションは禁止か
FPSゲームでのストレッチドレゾリューションとその公正性は、敵のモデルが幅広く見えるため、それを使用するプレイヤーに不公平な利点を与えると感じる多くのプレイヤーにより、かなり論争の的となっています。
しかし、幸いなことに、どんな解像度であっても競技プレイにおいて使用することは禁止されていません。もちろん、競技と言えばCS:GOだけでなく、ESEAやFACEITなどの他の競技サービスのすべての競技モードを指します。
ただし、ストレッチドレゾリューションでCS:GOの競技試合でうまくいくたびに、プレイヤーに見下されることに驚かないでください。
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