「League of Legends」のトゲトゲ狩猟家、ブライアは最近、いくつかの大きな変更と調整を経験しました。Riot GamesのデザイナーであるAugustさんは、ブライアが低eloでの支配力が高まり、禁止率が急上昇することについて注意すべきだと強調しました。結果として、ブライアは彼女のゲームプレイのメカニクスに対する強化とデバフの混合物を受け取りました。
ブライアの最も注目すべき変更は、彼女が彼女のQアビリティを使用して、敵と味方のワード、植物、トラップの上を跳ぶ事を可能にします。この新たに得た敏捷性は、プレイヤーに前例のない機動性をもたらし、戦略的な動き、素早い逃走、そして驚きのギャンクを可能にします。それ以外に、ブライアの他のアビリティは、いくつかの非常に必要とされたヒーリングとダメージのネフに対象とされています。
退っ奔せずに、この度の変更を全て紹介し、今回こそはチャンピオンがバランスを取れることをお祈りしましょう。
ブライアのQに対する"Lee Syndrome"バフ
ブライアのキットで最も影響力のある変更は、Qアビリティに新たな特性を導入した点です。ブライアはQ(ヘッドラッシュ)を味方と敵のワードに対して使用できるようになりました。この新アビリティにより、ブライアのプレイヤーは素早く戦略的な動きを行い、自由に壁を乗り越えて移動することが可能になります。
この強化は、特に高いElo の試合では、精確な位置取りとマップコントロールが極めて重要であるため、ブライアのスキル上限を著しく引き上げます。
また、このアビリティはワードを超えて植物やトラップも対象にしています。これにより、ブライアはスキーモのキノコや他のトラップを利用したアライド同士のプレイをより効果的に行い、エンゲージやエスケープの開始に活用することができます。
ブライアのヒーリングとアルティメットダメージのネフ
まず最初に、ブライアのW(ヒーリングバイト)の効果が若干弱められました。以前は、バイトからのヒーリングが与えたダメージの25%から45%までスケーリングしていました。しかし、調整後、24%から40%の範囲となりました。大きなネフではありませんが、エンゲージメント中の持続力が著しく減少することが判明しました。
その他、ブライアのult は、最初に一度きりのベースダメージ150を開始し、それ以前にはランク2と3でそれぞれ300と450ダメージまでスケーリングしていました。今では、アルティメットは最高でもランク2と3で250と350ダメージとなり、スケーリングが調整されています。
この調整にもかかわらず、ブライアのアルティメットの主な目的は変わらず、それは主にお気を散らすcrowd control ツールとして機能し、重要なダメージ源としてではありません。
ゲームプレイと戦略に対する意味 ブライアがワード、植物、トラップを跳び越える新たな能力を得たことにより、プレイヤーはクリエイティブな戦略とアウトプレイが急増することを期待できます。熟練したブライア愛好家は、前例のない方法でマップを操作して見事なスキルを表現する機会を得るでしょう。驚きのギャンクから果敢なエスケープまで、可能性は無限です。
さらに、この変更はRiot Gamesがダイナミックで魅力的なゲームプレイ体験を育てるためのコミットメントを強調しています。彼らは新たなメカニクスを持つチャンピオンを提供することで、メタを常にリフレッシュし、プレイヤーや観客にとってゲームが常にエキサイティングであるようにしています。
関連情報: League of Legends: 新しいクリティカルアイテムの強化と変更 .
結論として、ブライアの最近の調整は彼女の効果を若干抑えてしまったかもしれませんが、彼女のキットにワードホッピングを導入したことで戦略的な可能性を大幅に拡大しました。プレイヤーがこれらの変更に適応するにつれて、我々はブライアのゲームプレイに対する興味の回復、さらにはRiftでのクリエイティブでスキルフルなプレイのルネサンスを予見できます。
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