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C S2でビューモデル反動をオフにする方法は?

CS2でビューモデル反動をオフにする方法は?

競争力のあるFPSゲームであるCS2では、武器の反動アニメーションのようなものが非常に気を散らせる可能性があるため、あらゆるアドバンテージが大きな違いを生むことができます。そのため、プレイヤーはできるだけ集中した状態を維持するために、全体的なアニメーションを無効にすることを選ぶことが多いです。しかし、CS2でビューモデルの反動を停止する方法を誰も知らないわけではなく、スタートピストルの変更方法を誰も知らないのと同じです。

CS2でビューモデルの反動を停止するには、最初にデベロッパーコンソールを有効にする必要があります。これは、CS2の設定に行き、そこで有効にすることによって実行されます。有効にしたら、「~」キーを押してコンソールを表示し、最終的にコンソールコマンド ''viewmodel_recoil 0'' を入力し反動アニメーションが無効化されます。

CS2でどのようにしてビューモデルの反動を停止するかについての詳細なガイドを探しているなら、読み続けてください。

ビューモデル反動とは何か

How to Turn Off Viewmodel Recoil in CS2? - Image 1

まず最初に、CS2のビューモデル反動とはなんなのでしょうか? CS2が追加した新しい要素の中で最も嫌われているものの一つが新しい反動アニメーションです。基本的に、撃っている間、あなたの武器は発砲の反動に合わせて非常に激しく上方に跳ね上がります。

しかし、これが非常に気を散らせるものであり、特に銃戦の真っ只中では特にそうです。このため、多くのプレイヤーはそれを完全に無効にし、敵ではなく武器に焦点を当てることを決定します。

CS2の多くのプレイヤーがビューモデルの反動を無効にしているいくつかの理由があります:

集中力の低下

CS2のような早い展開の世界では、プレイヤーは環境への集中を維持し、敵の動きを予測し、狙いを正確に定める必要があります。ビューモデルの反動は、プレイヤーのターゲットから注意を引き離すことにより、この集中力を混乱させることがあります。武器の上方向への急な動きは、プレイヤーの視線を逸らし、効率的に敵をトラッキングし消去することを難しくします。

視認性の低下

CS2のプレイヤーはよく周辺の視界を頼りに敵の微妙な動きや脅威を探ります。ビューモデルの反動は、特に大げさになると、武器の動きでプレイヤーの視野を遮ることで、この周辺視界を阻害します。これにより、敵の行動を見過ごし、致命的なミスに繋がる可能性があります。

照準を取る困難

正確な照準はCS2での成功の一端をなしています。ビューモデルが大きく反動すると、一定の照準を維持することが難しくなる可能性があります。プレイヤーはクロスヘアを矢印と重ねて合わせる必要があり、これはゲームプレイにとって不快で邪魔となるものです。

視覚不快

ビューモデル反動に関連した鋭い急な動きは視覚的に不快である可能性があります。プレイヤーはこれを混乱させる、または特に長時間のゲームセッションでは酔う事があり、この不快感が更にこの機能への不満となる可能性があります。

追跡能力の低下

動くターゲットを追跡するスキルは、CS2にとって基本的なものです。ビューモデル反動は、特に回避動作をする、またはステップやジャンプをする敵を追跡することをより困難にします。これが外れたショットや失われた銃撃戦につながる可能性があります。

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CS2でビューモデル反動を停止する方法

How to Turn Off Viewmodel Recoil in CS2? - Image 2

さて、CS2でビューモデル反動を停止するのは、実際には2ステップのことです。最初にやるべきことは、CS2で開発者コンソールを有効にすることです。これは以下の手順に従って行うことができます:

  1. 最初に、CS2を起動しゲームのメインメニューに進む
  2. 次に、画面右上のギアアイコンをクリックして設定メニューを開く
  3. ここで、設定セクションの'keyboard/mouse' タブに移動します
  4. 異なるキーをバインドするためのアクションを探し、クリックします
  5. 次に、そのアクションに使用したいキーを入力します
  6. 最後に、設定を適用するオプションをクリックします

開発者のコンソールを有効にしたら、キーボードの「~」キーを押してコンソールを開きます。

ビューモデル反動に関連するコンソールコマンドは ''viewmodel_recoil'' で、これにはスペースが続き、その後に数字が続きます。1を追加すると(viewmodel_recoil 1)、アニメーションが有効になり、反動に合わせて武器に顕著なキックバックが発生します。

しかし、0を追加すると(viewmodel_recoil 0)、アニメーションは無効になり、ビューモデル反動はオフになります。したがって、CS2でビューモデル反動を無効にする場合は、開発者コンソールで ''viewmodel_recoil 0'' コマンドを入力する必要があります。

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