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Dota 2のすべての役割(解説)

Dota 2のすべての役割(解説)

Dota 2はLeague of Legendsほど人気ではありませんが、それは主にカジュアルなプレイヤーにあまりアピールしないからです。このゲームはよりハードコアで、競争相手に比べてより多くのスキルと忍耐を必要とします。このおかげでゲームには熱心なフォロワーがいますが、新規プレイヤーは学ぶ忍耐があってもゲームに入るのが難しいと感じるかもしれません。

おそらくDota 2で最も重要なことは、プレイヤーが潜在的に担うことができる役割について学ぶことです。League of Legendsと同様に、すべてのプレイヤーはマッチがスムーズに進行するように必要な役割を果たさなければなりません。今日は、そのすべての役割を通じて、あなたにぴったりのポジションを知るためのガイドを提供します。また、Dota 2の旅を始めるための役割ごとのヒントもお届けします。

ですから、Dota 2の役割について学び始めたばかりの方は、読み続けてください。もちろん、ElokingのプロのDota 2プレイヤーと一緒にプレイして、直接教えてもらうという選択肢もあります。その選択はあなたのものです。

ポジション1 - キャリー


キャリーはチームの主要なダメージディーラーであり、終盤戦で最も強力なヒーローです。彼らは最大のゴールドを生み出し、キーアイテムを取得し、勝利する戦いに乗り出すときに先陣を切ります。キャリーは遅く脆弱に始まりますが、アイテムスパイクに達するとパワーハウスになります。

キャリーは通常、安全なレーン(Radiantではボトム、Direではトップ)にハードサポート(ポジション5)と共に向かいます。目的は、死亡を避け、ゴールドを構築することです。ヒーローの中には、ルナやスヴェンのように内蔵されたファーミングツールを持っているものもあれば、アントやメイジのようにバトルフューリーを使用してゴールドを早く取得するものもあります。

すべてのキャリーにはギアを切り替えるための異なるタイミングのウィンドウがあります。例えば、メデューサはマンタスタイルとスカディを取得すると輝きます。キャリーはチームの中心となり、誰かに先に行ってもらい、その後にジャンプインして勝負をひっくり返すことができます。

ポジション2 - ミッドレーナー


ミッドレーナーは早期から中盤のゲームのトーンを設定します。彼らは初期のレベルと素早いローテーションに頼り、中央レーンでソロからスタートします。彼らは敵のミッドレーナーと1対1で対峙し、機械的スキルとヒーローのマッチアップの理解を要求します。レベル6を早く取得することは、ミッドレーナーにとってローミングやギャンク、ルーンやオブジェクティブを制御するための優位性を提供します。

ミッドレーナーの役割はヒーローによって異なります:シャドーフィーンドはコアアイテムを最初にファームし、ローテーションする前に、ハスカーはキアイテムとレベルを取得してギャンクを決め、地図へのプレッシャーをかけます。一方、タワープッシャーのドラゴンナイトはオブジェクティブにフォーカスします。プレイヤーはファームするタイミング、ローテートするタイミング、オブジェクティブを強制するタイミングを知っている必要があります。

ミッドレーナーは、チームのキャリーがオンラインになる前に最も高い影響力を持っています。成功したローテーションやサプライズギャンクは敵の勢いを乱し、ファーミングスペースを開放します。ミッドレーナーは次にセカンダリーコアまたはユーティリティ中心の役割に移行し、戦闘を変え、チームメイトを救い、チームとしての結束を保ちます。

ポジション3 - オフレーナー


オフレーナーはチームの前線での妨害役であり、困難なハードレーンに向かいます。彼らは敵のキャリーやサポート相手にプレッシャーを吸収します。彼らはファーミングを積極的に妨害し、キルの脅威を与え、敵を後退させながら生き残ります。オフレーナーはファームも必要ですが、主な仕事はチームのミッドレーナーとキャリーが安全にスケールするのを助けることです。

彼らのユニークなツールキットは高い耐久性と強力なアルティメットを持ち、戦闘を開始したり敵のミスを罰したりします。例えば、アックスのバーサーカーコールでのブリンクダガーは瞬時にチームファイトをひっくり返すことができます。もちろん、彼らはこのスタイルを補完するアイテム、戦闘を開始したりチームを守ったりするためのツールを購入します。

試合がレーンを超えて進むにつれて、オフレーナーはサポートと共にローミングし、ピックを見つけ、レーンをプッシュし、マップにプレッシャーをかけます。彼らの早期のスパイクは敵のキャリーをジャングルに追いやり、ミッドゲームのプレイは視界やオブジェクティブを確保します。強力なオフレーナーは、正しくプレイされれば高ファームのキャリーと同じ影響を持ちます。

ポジション4 - ソフトサポート


ソフトサポートは追加のキャリーのように機能します。彼らはマップを回り、テンポを設定し、ゲームの初期の勢いを操ります。彼らはあまりファームせず、むしろルーンを争奪したり、敵のレーンを妨害したりします。この役割には強いマップ認識、機械的正確性、攻撃と防御のミックスが求められます。目標はミッドレーナーをハラスし、オフレーナーを守り、ギャンクを設定することです。

ソフトサポートはハードレーンでオフレーナーと一緒に動き、敵のキャリーのファームを否定するのを助けます。彼らはサポートを排除し、キャンプを引き寄せ、ニュートラルをスタックしてコアのために働きます。その後、彼らはローテーションし、パワールーンを制御したり、ミッドレーナーを助けたり、他のレーンのバランスを変えます。また、彼らはトライレーンセットアップでキャリーを助けて余分なプレッシャーをかけることもできます。彼らは影響力を高めるためにフォーススタッフやグリマーケープのようなツールを使うことがよくあります。

チームファイトが始まると、ソフトサポートは開始、妨害、または自己犠牲的な救済者になる役割を果たします。彼らは無効化を決め、スパルを引き出し、コアを保護する必要があります。アーススピリットやタークス、バウンティ・ハンターのようなヒーローはこの役割に適しており、機動性、群衆制御、プレッシャーを提供します。優れたソフトサポートは、潜り込み、退却し、より大きな善のために自らの命を交換するタイミングを知っています。

ポジション5 - ハードサポート


ハードサポートの使命は、初期ゲーム中に安全なレーンでキャリーを保護し、強化することです。あなたはオフレーナーを妨害し、ラストヒットのスペースを確保し、鋭い視界を保つことになります。ワードはあなたの通貨です:マップの認識のためのオブザーバーウォードと、敵の視界や見えない脅威を打ち消すためのセンチニアルウォード。キャンプのブロック、クリープのプル、ニュートラルのスタックはあなたのチームに利点を与えます。

チームメイトの生活を楽にするアイテムを探してください:味方を救うためのグリマーケープ、位置を変更するためのフォーススタッフ、癒しのためのホーリーロケットなど。レーンを整えた後、ハードサポートはミッドレーンにローテーションしてルーンを助けたり、圧力をかけたりします。その後、彼らは巧妙な場所にワードを植え、ジャングルキャンプをスタックさせてコアを強化し、必要に応じてローテーションしてパワールーンを確保したり、ミッドレーナーをサポートしたりします。

チームファイトの際、ハードサポートは前線のようにではなく、守護天使のようになります。あなたはチームの後ろに浮かび、重要なターゲットに無効化を投げ、傷ついたチームメイトを癒したり、コアを守るために呪文を吸収します。クリスタルメイデンやトリーントプロテクターのようなヒーローは、ここでエリアコントロール、チームヒーリング、または群衆制御で輝きます。優れたハードサポートは呪文を保持し、戦闘を誘発し、ソフトサポートのように命を交換することができます。

Dota 2の主要な役割は何で、どのように連携していますか?

Dota 2には、通常ポジション1から5までとラベル付けされた5つの主要な役割があります。ポジション1は最もファームが必要であり、通常は終盤の最強のヒーローになります。ポジション2はミッドレーナーで、高いダメージを持つコアであり、初期レベルとゴールドが必要でテンポをコントロールします。ポジション3は通常、タンク系のユーティリティ中心のヒーローで、敵のキャリーを妨げます。ポジション4と5はサポートで、4はローテーションにより積極的に関与し、5はレーン支持とワーディングにフォーカスします。各役割には異なる優先順位がありますが、すべての役割がチームとして成功するために協力する必要があります。

異なる役割で同じヒーローをプレイすることはできますか?

はい、Dota 2には柔軟なヒーローが多く、チームの戦略に応じて複数の役割でプレイできます。例えば、バイパーのようなヒーローはミッド、オフレーン、またはドラフトのいくつかでサポートとしてプレイできます。しかし、すべてのヒーローがすべてのポジションで理想的であるわけではありません。一部はファームに最適であり、他はチームメイトを助けることにより役立ちます。各ヒーローの強みを理解し、それがゲームプランにどのように適合するかを理解することが重要です。

 どの役割が自分に最も適しているかをどうやって見つけるのですか?

理想的な役割を見つける最良の方法は、それを試して、何が最も楽しめるかを見ることです。もしファームしてゲームを支配するのが好きなら、ポジション1が合うかもしれません。早期のプレイを作り、テンポをコントロールすることが好きなら、ポジション2や4を試してみてください。他の人を守るのが好きなプレイヤーには、サポートが非常に満足のいくものになることがあります。時間が経つにつれて、それぞれの役割が要求するペース、責任、意思決定の感覚を得ることができ、そこからあなたのスタイルに合ったものに自然と傾くことができます。

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