ヴァロラントは競技用ヒーローシューターであるため、ゲームが複数のパッチを受けて何かが微調整されることがほぼ確実です。これにはマップデザイン、エージェントの能力、さらにはスキンやその他のコスメティックに関連するものが含まれる場合があります。パッチ10.07はゲームに登場する最新のパッチですが、Riot Gamesはそれが何を変更するのか明確には示していません。
今日は、ヴァロラントのパッチ10.07に関して知っておくべきすべてをお伝えします。これにはパッチの変更点や、次回ヴァロラントを起動する際にプレイヤーが注目すべき重要な機能のハイライトが含まれます。
それでは、さっそくパッチ10.07が変更した内容をご覧ください。
ヴァロラントパッチ10.07のエージェント修正

このパッチの大部分はエージェントの修正に焦点を当てていますが、これらの修正は、プレイヤーがネオンやクローイブで見たような大規模なリワークではありません。
- レイナのアルティメットビジュアルが近視効果を通して表示される問題を修正しました。
- ウェイレイがウルトオーブを拾っている間にリフラクトを使用した場合、正しく元に戻らない問題を修正しました。
- ウェイレイがアビスのプレイ可能エリア外でリフラクトを起動できる問題を修正しました。
- ウェイレイがテレポートポイントの真上でリフラクトの戻しをトリガーした場合、真上を見上げてしまう問題を修正しました。
- KAY/Oの復活のSFXが、味方に復活させられている間に殺されると持続してしまう問題を修正しました。
- 敵が特定のタイミングで煙能力と重なっている場合、ヴィセの壁の中に閉じ込められる問題を修正しました。
- 敵がトリガーされたときにジャンプした場合、ヴィセのシアに閉じ込められる問題を修正しました。
- ヴィセのシアのSFXが範囲外に移動したりヴィセが死んだ後も再生され続ける問題を修正しました。
- クローイブのルーズのバトルフィールドビューが、高い地点から装備中に見ることができる問題を修正しました。
- クローイブのピックミーアップの持続時間がオブザーバー/スペクテイタークライアントにとって不正確である問題を修正しました。
- サイファーのトラップワイヤーにヒットした後にテレポートした相手が、再度アクティブ化されたワイヤーを通り抜けることができる問題を修正しました。
- テホのアルマゲドンの床インジケーターがラウンドを跨いで持続する問題を修正しました。
- オーメンが他の濃い煙(例:ジェットのクラウドバースト、ブリムストーンのスカイスモーク)と重なっている場合、ダークカバーをキャストする際に正しく見ることができない問題を修正しました。
- デッドロックのネットバグのVFXが薄い壁を通して見える問題を修正しました。
- ソーバの腕とドローンがエージェントセレクトで重なってしまう問題を修正しました。
- チェンバーの時計と眼鏡が近視時に見える問題を修正しました。
PC専用バグ修正

以下は、パッチ10.07がもたらしたPC専用のバグ修正です:
- ランクシールドアイコンにカーソルを合わせても、ランクシールドが残っていない場合にツールチップが表示されない問題を修正しました。
- 非ラテン文字で書かれたRiot IDがソーシャルパネルで切り取られる視覚バグを修正しました。
- スタンディングページのドロップダウンメニューでテキストがオーバーフローまたは正しくフィットせず、可読性やナビゲーションに影響を与える問題を修正しました。
コンソール専用の更新
最後に、コンソールプレイヤーは、競技、スウィフトプレイ、未評価モードの試合詳細画面の一部としてタイムラインビューも見ることができるようになりました。これにより、プレイヤーはラウンドごとにイベントを振り返ることができ、PCユーザーと同様の試合後の深みを提供します。
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