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Valorant FrenzyかGhostどちらがより良いか?

Valorant FrenzyかGhostどちらがより良いか?

Valorantには、プレイヤーが選択できるたくさんのサイドアームがあります。しかし、実際のところ、それらが全て良いわけではありません。まあ、ゲーム内で最高とされる2つのサイドアームはFrenzyとGhostですが、どちらがより優れているか疑問に思ったことはありますか?私たちはそう思いました。

さて、Frenzyは自動サイドアームで、Ghostは半自動サイドアームですが、これで既にかなり大きな違いがあります。Frenzyの迅速な射撃能力と手頃な価格は、クレジットが少ない初期ラウンドにおいて優れた選択肢となりますが、Ghostはより正確で、したがって長距離の銃撃戦においてより良い選択肢かもしれません。

自然に、私たちはサイドアームを1つずつ詳しく見ていき、それらを比較してあなたにとって最良のサイドアームを決定するのを助けます。

The Frenzy

青い背景に対する標準のFrenzy銃のスキン表示

Frenzyは、コンパクトな自動サイドアームで、「フルオート」カテゴリに属しています。その特徴は迅速な射撃能力で、プレイヤーが敵に向けて弾丸の嵐を放つことを可能にします。精密さには欠ける可能性があるものの、Frenzyはその高い射撃速度と、近距離から中距離の範囲で相手を圧倒する可能性でそれを補います。

高い射撃速度とバーストポテンシャル

Frenzyの特徴はその猛烈な射撃速度です。完全自動サイドアームとして、短時間で弾丸の嵐を放つことができます。これにより、特に近距離での戦闘において、敵を反応する前に無力化する素早い弾丸のバーストが特に致命的になります。

熟練したプレイヤーの手にかかると、Frenzyは攻撃的なプレイのための恐るべきツールになることができます。迅速に弾丸をばらまく能力は、敵が集まっている可能性のある狭い通路や爆弾現場のような狭いスペースに押し込む際に有利になることがあります。Frenzyでの適時のプッシュは、攻撃チームに重要なアドバンテージを提供することができます。

至近距離で優れている

至近距離の遭遇において、Frenzyは輝きます。それは、敵を不意打ちし、驚かせて、迅速な排除を確保するのに優れた武器です。爆弾現場を守ったり、狭い角度を保持する必要がある場面で、Frenzyは貴重な資産となることができます。角を覗き込む際や、短時間で大きなダメージを与える際に最適です。

それほど高くない

砂漠の戦闘シーンでカラフルな未来型銃を持つビデオゲームキャラクター

400クレジットで価格設定されているFrenzyは、より手頃な価格のサイドアームの1つであり、プレイヤーが能力やアーマーに投資したり、将来のラウンドのために節約したりすることを可能にします。この経済的な利点は、後のラウンドでフルライフルや高価なユーティリティを購入する際に、プレイヤーに優位性を与えることができます。

エコまたはフォースバイのラウンドで、プレイヤーが資金が限られていて 節約しなければならない場合、Frenzyは財政を破綻させることなく戦場での影響を最大化するための銃となることができます。

反動が多すぎる?

その強力な長所にもかかわらず、Frenzyはいくつかの顕著な弱点も持っています。その高い射撃速度は、持続火においてコントロールを難しくする顕著な反動を生じさせ、これによって特に中距離から長距離の戦闘で弾丸が広がり、目標を外れる可能性があります。

Ghostとは対照的に、Frenzyは同じレベルの正確さを欠き、タッピングや精密射撃において信頼性が低くなります。プレイヤーはこの限界を意識し、至近距離の決闘を活用し、距離を置いた戦闘を避けることでFrenzyの強みを効果的に使用する必要があります。

The Ghost

ビデオゲームインターフェースでのLP-15 Ghost Pistol

次に紹介するのは、Ghostで、「フルオート」カテゴリに属するコンパクトな自動サイドアームです。その特徴は迅速な射撃能力で、プレイヤーが敵に向けて弾丸の嵐を放つことを可能にします。精密さには欠ける可能性があるものの、Frenzyはその高い射撃速度と、近距離から中距離の範囲で相手を圧倒する可能性でそれを補います。

正確で致命的

Ghostのマガジンには15ラウンドの9mm弾薬が入っており、それぞれのショットごとに手動でトリガーを引く必要がある半自動射撃メカニズムがあります。そうは言っても、Ghostの最も顕著な特徴はその正確さです。 

特に、プレイヤーがショットを並べて時間をかけたり、制御されたバーストで発射したりするとき、その正確な射撃で知られています。この正確さは、プレイヤーが中距離から長距離で効果的に敵と交戦する能力を与えます。角を保持したり、角を覗き込んだりする際に、Ghostは重要なキルを確保するのに信頼できるツールとなります。

ピストルラウンドの選択武器

ピストルラウンドを通じてあなたの側に置きたい完璧なサイドアームがGhostです。Valorantでのピストルラウンドは、それが試合の残りのトーンを設定することができるため、重要です。Ghostは、そのコストパフォーマンスと信頼性の高いパフォーマンスのために、これらの初期ラウンドでしばしば好まれる選択肢です。それは、将来のラウンドや能力にクレジットを節約したいプレイヤーにとって、手頃な価格と潜在力のバランスをとる賢明な投資です。

際立った多様性

幾何学的な赤と黒の背景に未来的なピストル

Ghostの多様性もその人気の理由です。それは異なるプレイスタイルを補完し、すべての エージェントに適したサイドアームとなることができます。あなたがエントリーフラグに繁栄するデュエリストであろうと、サイトを守るセンチネルであろうと、またはチームをサポートするコントローラーであろうと、サイドアームに切り替える必要があるとき、Ghostは優れたバックアップとなります。

高い報酬、高いリスク

この全てを踏まえて、Ghostを効果的に使用するためには、ある程度のスキルと繊細さが要求されます。自動サイドアームの場合、スプレーと祈りが時々結果をもたらす可能性があるのに対し、Ghostは意図的なエイミングとトリガーの規律を必要とします。タッピングやバーストの芸術をマスターすることで、Ghostは熟練したプレイヤーの手により高価な武器よりも優れて輝くことができる強力なツールに変わることがあります。

また、Ghostが正確さと信頼性を提供するとはいえ、ショットを外すことは、その半自動性質のために罰せられることがあります。プレイヤーは、ショットを無駄にしたり、プレッシャーの下でパニックになったりしないように注意しなければなりません。外れた機会は、敵の反撃に対して脆弱な状態にさせる可能性があります。

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どちらが良いですか?

ガンファイアがターゲットに命中するシューターゲームの一人称視点

両方の武器を詳しく見て、それぞれの長所と短所を含めた今、どちらがより良いか?まあ、私たちが以前に AresとOdin、そして BuckyとJudgeを比較したときと同様に、1つの具体的な答えに至ることは本当に難しいです。その理由は、それぞれの武器が異なる状況で輝くためであり、そう、いくつかの要因に依存します。

例えば、積極的な至近距離の戦闘を好む場合、Frenzyが最適な選択肢かもしれません。その迅速な射撃能力と手頃な価格は、クレジットが限られている初期ラウンドにおいて優れた選択肢となります。

しかし、反動と遠距離での限定的な正確さに注意してください。一方で、精密さと正確さを価値視する場合、Ghostがあなたの武器の選択かもしれません。良いエイムを持つプレイヤーに報い、長距離の決闘で強力なツールとなることができます。やや高い価格は、その信頼性と多様性によってバランスが取られています。

両方の武器の長所と短所を慎重に検討し、それをあなたのプレイスタイルと比較して、決定をする前に行ってください。

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