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V ALORANTランクでの高ピングとラグの修正方法

VALORANTランクでの高ピングとラグの修正方法
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要約: VALORANTのラグは通常、サーバーの選択、パケットロス、Wi‑Fiの不安定さ、バックグラウンド帯域幅の使用、または悪いルーター/ISPルートから来ます。単に「悪いインターネット」ではありません。最も低いピンのサーバーをロックし、イーサネットを使用し、ダウンロードとアップロードを停止し、ネットワーク機器を再起動し、スパイクがサーバー間で持続する場合は、それをISPに報告してください。

ランクアップまであと一回のデュエルが残っていて、クロスヘアがターゲットに合った瞬間に、VALORANTがあなたのショットを幽霊に変えてしまう - ピングが急上昇し、ピークが消え、ラウンドは取引を見ずに過ぎ去ります。ランクでは、そのわずかな遅れがクリーンなエースと全くコントロールできない frustrating な敗北の違いになることがあります。

最悪なのは、高いピングやラグは通常「悪いインターネット」ではなく、その修正はしばしば設定やネットワークの微調整、またはまだ気づいていない問題に隠れていることです。ここでは、本当にあなたを遅くしているものを見つけ、あなたのゲームを再び応答性を持たせる方法を紹介します。

ランクをマッチングする前にサーバーをロックしておく

VALORANTサーバー選択パネル(低いピングと高いピングの選択肢)

VALORANTを開き、キュー画面に移動し、ランクを開始する前にサーバー選択または地域のインジケーターをクリックします。安定した数値の最も低いピングのサーバーを選択し、「通常は大丈夫」だと思うサーバーは選ばないでください。Riotのサーバー選択サポートが存在するのには理由があります:あなたの地域の選択は問題の本当の一部であり、ただの見栄えの良いメニューではありません。1つのサーバーが18msで、別のサーバーが42msの場合、それが答えです。低い方をキューに入れ、最初のデュエルに賭けるのをやめましょう。

突然、特定のサーバーで悪いスパイクを見た場合、それはあなたが劣っているというわけではありません。それはルーティングや地域の問題です。サーバーを変更してもう一度テストし、ランクで最もクリーンなピングのサーバーを保持してください。

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エイムを責める前にパケットロスを確認する

VALORANTネットワーク統計が練習範囲でパケットロスを示している

パケットロスはラグのように感じますが、さらに悪化します。ゲーム内のネットワーク統計を開き、練習範囲やカスタムの中でピング、パケットロス、フレームタイミングを観察します。ピングが安定しているがパケットロスが急上昇する場合、問題は「高ピング」ではありません。それはデータの損失です。つまり、ラバーバンディング、遅延したショット、到着する前に消えるリピークを意味します。

Riotはネットワークの問題と既知の問題に関する別のサポートコンテンツを持っており、これはほとんどのプレイヤーが無視するサインです:レイテンシとパケットロスは同じものではありません。パケットロスが発生した場合、最初に退屈な修正を行います。イーサネットを使用してください。無駄なものを外してください。大きなダウンロードを一時停止してください。他のデバイスでのストリーミングを停止してください。そして、もう一度テストしてください。

イーサネットを使用するか、Wi-Fiがランクに準備できていると pretend しない

ルーターに接続されたイーサネットケーブルを使用したVALORANTのセットアップ

ランクに真剣であれば、接続してください。「可能であれば」ではなく、接続してください。イーサネットは、クリーンなスイングを遅れたピークに変えるランダムなゴミを排除します。Wi-Fiは一部の状況では大丈夫ですが、安定したランクの体験を望むときは有線接続が安全な選択です。

イーサネットに切り替えた後、3つのことをテストします:1つのランクキュー、1つのカスタム、1つのデスマッチ。問題が消える場合、修正は設定ではありませんでした。それは接続経路でした。ケーブル接続でも問題が続く場合、責任はルーター、モデム、またはISPに移ります。

バックグラウンドトラフィックをカットし、マッチを飢えさせない

ランチャー、クラウド同期、ブラウザタブ、その他のバックグラウンドでアップロードしているものを閉じてください。Discordのストリーミング、Windowsの更新、ドライブのバックアップ、別の部屋の4Kビデオなどは、すべて帯域幅を奪い、マッチを悪化させる可能性があります。ランクでは、1つの余分なアップロードのスパイクがあなたのスイングを泥の中で行われたように見せる可能性があります。

「ゲーミング」のナンセンスに手を出す前に、これを行ってください。ダウンロードを一時停止します。アップロードを停止します。帯域幅を食っている可能性のあるキューを停止します。そして、1回クリーンなマッチをプレイし、ピンググラフが落ち着くかどうかを確認してください。もし落ち着いたら、あなたは盗人を見つけたのです。

ラグがランダムに感じるときはチェーンを再起動する

問題が混沌としていて不安定な場合、すべてを順番にパワーサイクルします:VALORANTを閉じる、PCを再起動する、モデムとルーターを30秒間外す、その後最初にモデムを起動し、次にルーターを起動します。それは時々ランクで奇妙なスパイクを引き起こすゴミ状態をクリアします。リセット後にラグが消える場合、問題はあなたの機械的スキルではありませんでした。それはネットワークスタックが煮えていたということです。

もしラグが数試合後に戻ってきた場合、別の日にテストし、結果を比較してください。もし夕方のピーク時間にのみ発生する場合、ISPが混雑中にてこずっているかもしれません。その時には、別の設定ガイドではなく、ルートまたはサービスの問題がゲームの外にあるのです。

何も変わらないときにするべきこと

サーバー選択、イーサネット、バックグラウンドトラフィック、再起動が何も効果がない場合、ランダムな修正を強引に行うのをやめます。ゲーム内の統計をオンにして、クリーンなテストを1回実行し、その後正確なピング、パケットロス、およびスパイクが発生する時を記録します。同じ問題が複数のサーバーと異なる時間に繰り返される場合、その数値を持ってISPに連絡してください。それが「私のゲームが悪く感じる」と「彼らが取り組むことができる実際の報告」の違いです。

率直な真実はこれです:ランクはカジュアルプレイよりもレイテンシに厳しく、悪い接続を救う魔法の設定はありません。ルートを修正し、パケットロスを修正し、またはWi-Fiから離れてください。そうすることで、戦う前にデュエルを失うことを防げます。

参考文献

FAQs

パケットロスは、スタッター、ラバーバンディング、またはピングの数値が安定していてもショットが遅れて登録される形で現れます。最も迅速なチェックは、カスタムまたは練習範囲でゲーム内のネットワーク統計を観察し、ピングが平坦な状態でパケットが失われていないかを確認することです。それは不安定な接続経路を指し示し、反応速度の遅れではありません。
スピードテストはスループットを測定し、安定性を測定しません。接続が速くても、瞬間的なジッターとパケットロスの小さなバーストを発生させ、ピークタイミングを台無しにし、ヒット登録がずれることがあります。イーサネットはその追加のランダム干渉層を排除し、ゲームにクリーンな経路を提供します。
それは通常、ルーターとゲームサーバーの間での混雑を意味します。異なる時間にテストし、正確な時間とピングスパイクを記録し、複数のセッションで結果を比較します。パターンが繰り返され続ける場合、問題はルートまたはピーク負荷に関連しており、あなたのPCの問題ではありません。
はい。クラウドバックアップ、ビデオ通話、ストリーミング、自動更新などのアップロードが重い作業は、マッチをべたべたするほど帯域幅を奪うことがあります。たった1台のデバイスが間違った瞬間にトラフィックを押し出すだけで、レイテンシが急上昇し、デュエルが台無しになることがあります。
各変更には、実際の負荷の下でピンググラフがクリーンに保たれるかどうかを見るために、少なくとも1回の完全マッチまたは短いセットのマッチを行ってください。メニューの迅速なチェックでは問題を見逃すことがあるため、ネットワークの不安定性は戦闘中やリセット中、ラウンドの忙しい瞬間にのみ現れることがよくあります。コンシステンシーは、一度の運の良いロビーよりも重要です。
それは通常、サーバーの選択から責任を回避し、あなたのローカルネットワーク、ルーター、またはISPルートに焦点を当てることになります。有線テストを行い、バックグラウンドトラフィックをシャットダウンし、モデムとルーターを再起動し、複数のサーバーからピングとパケットロスの数値を収集します。もし同じスパイクがどこでも続くなら、それはゲームの外の接続問題です。

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