DOTA 2はRiot Games' のLeague of Legendsほど人気があるわけではありませんが、非常に熱心で忠実なファン層を持っています。そのファン層に属するプレイヤーは常に一つのことを目指しており、それはランクを上げることです。しかし、それを実現するためには、マッチメイキングレーティング、あるいは'MMR 'について知ることが重要で、それがランキングに大きな影響を与えます。
DOTA 2のMMRは、KDA、総ヒーローダメージ、ゲーム内の振る舞い、どれだけ多くの塔やミニオンにラストヒットを取れたか、そしてどれくらい頻繁にワードを置いたかなど、複数の要因を考慮して計算されます。そのため、目に見えないMMRを正確に計算することは不可能ですが、サードパーティのウェブサイトを使って、おおよその見積もりを得ることはできます。
以下に、DOTA 2でのMMR計算に関するすべての情報、それが可能かどうか、およびこのゲームに存在する2種類のMMRを含めています。
MMRが重要な理由 MMR、またはマッチメイキングレーティングは、競争的なゲームにおけるすべてのプレイヤーに割り当てられる数値単位です。Rainbow Six Siegeのような多くのゲームがMMRをELOの代わりとして使用し、プレイヤーベースにとって事を簡単にします、そして、DOTA 2、もしくはより具体的にはValveがこれを最初に始めたのでした。
DOTA 2ではMMRは、ランクマッチを検索しているときにマッチするプレイヤーの予想されるスキルレベルのみならず、シーズンの開始時にキャリブレーションマッチを完了したときにあなたの開始ランクがどこになるかも決定します。
このため、多くのプレイヤーは、彼らがキャリブレーションマッチの大半に勝利したにもかかわらず、ゲームが彼らのパフォーマンスがその特定のランクに値すると検出したため、比較的低いランクになったと感じています。さらに、定期的なランクマッチに勝利して十分なMMRを得るとランクが上がり、十分に失うとランクが降格します。
最後に、DOTA 2には、通常のマッチでマッチアップするプレイヤーのスキルレベルを決定する目に見えないMMRシステムもあります。
MMRを正式に計算する方法 上記の通り、DOTA 2には2種類のMMRがあります。一つ目は見えるもので、二つ目は見えないものです。それぞれについて説明します。
正式なMMR 見えるMMRは非常に簡単に確認でき、プレイヤーのMMRはそのプロファイルから明確に正確に全員に見えます。自分のMMRを確認するには、単に:
メインメニューでプロファイルをクリックします
'stats'を探してクリックします
ポップアップするウィンドウの右上にあなたのMMRが表示されます
さらに、マッチを失った場合に獲得するMMRも概算で計算することができます。すべての勝利で20から30のMMRを獲得し、マッチに負けると20から30のMMRを失うからです。MMRの正確な増減は、その特定のゲームでのあなたのパフォーマンスによって決まります。
目に見えないMMR しかし、DOTA 2で目に見えないMMRを計算することはほぼ不可能です。その理由は、ゲームの作成者であるValveが数字を公開しないからです。DOTA 2で初めてマッチをプレイするとすぐに、ゲームはあなたの進行状況を追跡し始め、目に見えないMMRを決定します。
これは、プレイヤーがスマーフを作成してすぐに非常にうまくプレイすると、同じレベルのプレイヤーではなく、等しいまたは似たスキルのプレイヤーとマッチするため、スマーフにとって特に良いカウンターです。
しかし、これはまた、キャリブレーションマッチを完了した後にどこに配置されるかを事前に見ることができないことを意味します。なぜなら、あなたの目に見えないMMRが完全にこれを決定するからです。さらに、長期間にわたって非アクティブである場合、あなたの目に見えないMMRは自動的に減少し始めます。
これは、例えばあなたがLegend 5のような高いランクにいて、約1年の間休憩を取る場合、たとえあなたがキャリブレーションゲームの大半に勝っても、おそらくcrusader 4の周辺でランク付けされるということを意味します。
MMRを非公式に計算する方法 上記の通り、目に見えないMMRを計算する公式の方法はありません。しかし、それは見えないMMRスケール上であなたがどこに立っているかを見ることができるかもしれない第三者サービスがないという意味ではありません。
DotabuffにあなたがプレイしたマッチのマッチIDを入れることで、基本的には、そのマッチが3つのうちの1つの評価を受けることになります。
それが'normal'と評価された場合、そのマッチのプレイヤーの平均隠されたMMRは1 - 3,200でした
それが'high'と評価された場合、そのマッチのプレイヤーの平均隠されたMMRは3,200 - 3,800でした。
それが'very high'と評価された場合、そのマッチのプレイヤーの平均隠されたMMRは3,800以上でした。
これはあなたの隠されたMMRの正確な値を教えてくれませんが、あなたがどこに立っているかのアイデアを与えてくれます。
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