TL;DR: パッチ7.41dは本当のバランスと生活の質の変更を追加しましたが、Axeの奇妙なツールチップの行が会話を奪い、より大きな秘密を示唆しています。一方で、ダークカーニバルは substantial なイベントコンテンツを提供しますが、Valveの staged で神秘的な展開がDotaプレイヤーをパッチそのものではなく、隠れた手がかりに集中させています。
Dota 2 プレイヤーはこの映画を以前に見たことがあります:新しいパッチが到着し、ノートは忙しく見え、数分以内に会話は同じ ruthlessness の質問に変わります - これは本当のコンテンツですか、それとも単なる小さな調整で変化に見せかけたものですか?
パッチ7.41dは明らかにその火に飛び込んでしまい、反応は「新しい章」よりも「待って、それだけ?」という感じです。しかし、人々がそれについて熱心に話している理由は、まさにこのアップデートが興味深いものであるからで、表面的な調整の下には、Dota 2 の次の方向性について多くを示す緊張感があります。
パッチ7.41dは実際の変更がありましたが、Axeが全てを奪いました

パッチ7.41dは確実に本当の作業を行いました。アークウォーデンが強化され、ネイチャープロフェットも強化され、フェニックスが弱体化しました。モーフリング、レイスキング、リージョンコマンダー、エンバー スピリット、スラルク、リングマスター、そしていくつかのアイテムもすべて変更されました。これは偽のパッチではありません。これは、Dotaプレイヤーがティーザー予告編のように扱うようなパッチです。なぜなら、Axe の横にある一行は説明不可能に見えるからです。
その行は infamous な "予感が 0 から 0.5 に増加" で、Axe のヘルス再生の変更の横に位置しています。PCGamesN はその行が現在の意味を持っていないことを指摘しましたが、まさにそのためコミュニティはそれを新しいイベントやヒーローのためのティーズとして掴みました。そして、プレイヤーがファイルを探り廻った後、Valveは関連する変数を "なんでみんな私たちの変数名を読んでいるの?"に改名しました。これは開発者が「はい、あなたたちが掘っているのを見ています」と言う最も近いことです。
面白いのは、パッチには本当に役立つ生活の質の変更が含まれていたことです:スモークオブデシートが使用時に味方のチャットに放送されるようになりました。それはセクシーではありませんが、重要です。これにより、 clásicos なソロキューのナンセンスで、一人がスモークを使い、誰も気づかず、チームがゲームの残りの間、信頼の問題を抱えた五人の別々の人々のように振る舞うことがなくなります。パッチはまた、Dagonのレシピコストを50ゴールド下げ、これは小さな強化ですが、実際に強化です。
反論: Valveは本当のコンテンツを追加しました、だからこそ細かいことが問題に

ここに、人々がDotaの更新をすべて despair の投稿に変えたいときに見逃す部分があります:Valveは空っぽの殻を出荷しませんでした。ダークカーニバルはライブであり、大規模なイベントです。それは、リージョンコマンダーとフッドウィンクがリングマスターのサーカス列車に閉じ込められ、コミック、声優、報酬、チケット進行、キャンディワーク、化粧品とパックが満載のショップが完備された完全なストーリーキャンペーンとして開かれました。PCGamesNは、最初の2輌目が即座にライブになり、残りは後の波で予定されていると報告しました。
そして、5つのオートマトンペルソナがあります。Axe、Oracle、リージョンコマンダー、モーフリング、ブリストルバックはカスタムアニメーション、エフェクト、アイコン、再加工されたボイスラインを持つロボット処理を受けました。それは無視するには値しません。ファントムアサシン、クリスタルメイデン、インボーカー、マグヌスの隠されたセットや、ウィンダーセットの宝物、シークレットルームパックもです。Valveは確かに骨に肉を付けました。
なぜみんなまだ飢えているように見えるのか?なぜなら、Valveのコンテンツ提供の仕方がプレイヤーに欠けている部分を探すように訓練させるからです。パッチノートがAxeに関する奇妙な行を一つ示し、データマイニングされた変数がリアルタイムで改名され、イベントの展開が段階的に行われると、コミュニティはパッチをパッチとして読まなくなります。それをパズルボックスとして読むのです。小さな詳細が見出しになり、なぜなら全体の絵が意図的に引き伸ばされているからです。それは反応のバグではありません。それはValveが構築した反応です。
Dotaのプレイヤーは表面を信頼しません、そしてダークカーニバルがそれを証明しています

ここで古い「本当のコンテンツはどこですか?」のエネルギーが戻ってきます。Valveが何も出荷してないからではなく、Dotaプレイヤーが何度も教えられてきたからです、画面の背後に面白いものが隠れていることが多いのです。PCGamesNのダークカーニバルの噂サイクルに関する報告は、データマイナーがコードから変数名を引き抜くシーンを示し、Valveがその正確な呼び出しメッセージで反撃しました。それはすでにすべてのツールチップを証拠として扱うコミュニティにとってのねこじゃらしです。
結果は予測可能です。人々はAxeの予感の行、ダークカーニバルが次の大きなストーリードロップかどうか、展開のペース、そしてすべての化粧品や報酬トラックの詳細に執着します。なぜなら、Dotaプレイヤーは単にコンテンツを求めているだけではなく、Valveがサプライズすることを未だに知っているという証拠を求めているからです。
そして正直なところ?その疑いは得られています。パッチの最も記憶に残る部分が誰も説明できないツールチップであるなら、プレイヤーは非合理的ではありません。彼らは便利なアップデートと神秘的なティーズを混ぜ続けるゲームに反応しています。そしてコミュニティが探偵のように振る舞い始めたときにショックを受けているので、その反応。パッチ7.41dはDotaに本当の変更を与えました。ダークカーニバルはリアルなコンテンツを提供しました。しかし、誰もが覚えていることは、常にカーテンの後ろに他の何かがあるかのように全体のシーンを感じさせた奇妙な小さなパンくずです。
Dotaの大きな更新は常に花火で自己紹介するわけではありません。時には、ツールチップの中の奇妙な行として現れ、全てのプレイヤーが即座にトラップドアを探し始めます。
参考文献
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